Blog

Wyświetlono rezultaty 11-20 z 45.

KB#48: Miejmy to już za sobą

30-10-2013 16:53
5
Komentarze: 8
Temat obecnego karnawału, czyli Erotyka w RPG wydaje mi się wyjątkowo nieatrakcyjny, gdyż moim zdaniem wzbogacanie sesji o te właśnie elementy niczemu nie służy. Opinia ta jest oczywiście całkowicie subiektywna i poparta jedynie doświadczeniami z sesji z ludźmi, z którymi grałem i gram. Aby jednak nie było, że zamykam temat w “bo nie”, dodam jeszcze kilka słów. A reszta tutaj

KB#47: Malarz

30-09-2013 23:37
11
Komentarze: 2
Triki w 47 odsłonie Karnawału Blogowego rzucił tematem tyleż ciekawym, co trudnym. Dobry patent wystarcza czasami na grywalny scenariusz lub udaną sesję. Tak się zaś składa, że osoby grające w jednej ekipie często czytają swoje blogi, co daje wybór pomiędzy opisaniem suchara, którego przerobiło się wystarczającą ilość razy (nuda), albo sprzedaniem pomysłu, z którego pewnie się nie skorzysta. Może dlatego frekwencja nie za wysoka. Do tematu pozwolę sobie podejść nieco ogólnie – czyli jakby to niektórzy szczerze powiedzieli: wrzucę na bloga niedoróbkę. Pomysł jest dość prosty. Malarz Spo...

KB#46: Pół metra Warhammera

29-08-2013 20:41
1
Komentarze: 1
Na pierwszy rzut oka temat dobiegającej końca edycji karnawału wydał mi się całkowicie pozbawiony sensu. Z jednej strony na wybór systemu/ów ma wpływ bardzo wiele czynników (osobiste preferencje, preferencje kumpli, ilość wolnego czasu), z drugiej zaś, dla mnie ma to znaczenie drugorzędne. W rpg nie gram za karę, a dla przyjemności, a wolny czas spędzam z ludźmi, których lubię, reszta to dodatki. W dodatku gra fabularna to zabawa dla kilku osób, więc wyboru nie dokonuje tylko jedna z nich. Potem jednak zacząłem czytać kolejne notki i doszedłem do wniosku, że temat może infantylny, ale przy jeg...

Elizjum - kilka słów po seansie

28-08-2013 22:20
2
Komentarze: 0
Elizjum - kilka słów po seansie
Nie mogę powiedzieć, że do kina wybrałem się nic nie wiedząc o filmie, bo raz widziałem trailer, dwa Blomkamp to w końcu Dystrykt 9, który nie przypadł mi może do gustu, ale jego rolę w kinie SF ostatnich lat doceniam. Szczerze powiedziawszy dwa tygodnie później wybrałbym pewnie nowego Riddicka, a dwa tygodnie wcześniej World War Z, ale w sumie nie żałuję. Film podobał mi się wizualnie. Przeludniona Ziemia XXII wieku w wizji Blomkampa ma w sobie coś z brazylijskich favela, które rosną do diabolicznych rozmiarów przysypując wszystko na kilka pięter w górę. Jest brudno i tłoczno, a porządku pil...

Fate Core okiem laika

03-08-2013 14:48
16
Komentarze: 0
Fate Core okiem laika
Najnowsza edycja popularnej gry fabularnej Fate, w iście brawurowym stylu zdobyła tak portfele, jak i serca fanów gier fabularnych. Projekt Freda Hicksa zarobił na Kickstarterze zawrotną kwotę 433 365 $. Czy gra jest naprawdę aż tak dobra? Na początku zaznaczę, że notka w żadnym stopniu nie rości sobie prawa do bycia recenzją produktu Evil Hat, a to z tej prostej przyczyny, iż się z nim w pełni nie zapoznałem. Moja krótka (jak do tej pory) przygoda z Fate Core to sesja, w której brałem udział jako gracz. Na jej podstawie postaram się opisać tak zwany "próg wejścia" oraz frajdę czerp...

KB#45 Dwa końce kija

29-07-2013 22:16
15
Komentarze: 0
O improwizacji w erpegach napisano już chyba z Internet, albo i dwa. Kruszenie kopii o liniowy / otwarty scenariusz, brak swobody dla graczy, siłę geniuszu MG stało się z czasem tak nagminne, tak codzienne, aż temat zdechł śmiercią naturalną. Dołożę zatem swoją cegiełkę, która mam nadzieję zagrzebie go ponownie. Nie ma recepty na sesję idealną uwzględniającą stopień przygotowania i improwizowania MG, bo to kwestia za bardzo zależna od osobistych preferencji. Zapewne ów ideał leży sobie gdzieś tam po środku i w cholerę mu daleko do MG "śmierdzącego lenia", który nie doczytał mechanik...

Horror Companion

01-07-2013 23:12
9
Komentarze: 0
W działach: Savage Worlds
Horror Companion
Horror Companion to trzeci (po Fantasy i Super Powers) almanachowy podręcznik ze stajni Pinnacle Entertainment Group. Krótka informacja dla fanów horroru, którzy nie zetknęli się do tej pory z Companionami – to nie jest samodzielna gra, aby zrobić z niej użytek na sesji potrzebny będzie podręcznik do Savage Worlds, lub nowszy Savage Worlds Delux. To nie jest też gotowy setting z opisanym całym światem, czy nawet zestawem scenariuszy. Horror Companion to zbiór pomocy i porad dla Mistrza Gry, który ma ochotę pobawić się na sesji w tej właśnie konwencji. Czy warto po niego sięgnąć? Odpowie...

KB#44: Problem z demonem

22-06-2013 17:01
6
Komentarze: 0
KB#44: Problem z demonem
Na pierwszy rzut oka, demon zdaje się być wymarzonym narzędziem dla Mistrza Gry. Jako przeciwnik graczy może być przebiegły, krwiożerczy, silny, niewrażliwy na broń, dysponować nadnaturalnymi mocami, dzięki którym każdy jego kolejny wariant jest – przynajmniej w teorii – inny. Ba, samo słowo demon, sprawia, że od razu robi się strasznie, bo to sługa piekieł, złych bogów, ewentualnie czarnoksiężników. Ponadto, o czym wszyscy wiedzą, jest z natury zły, więc nie ma obaw, że gracze nie podejmą wyzwania, a już na pewno staną po właściwej stronie konfliktu… Prawda? Reszta tutaj.

KB#43 cz. III: Wywiad z Dawidem Pawlicą

31-05-2013 20:47
16
Komentarze: 0
KB#43 cz. III: Wywiad z Dawidem Pawlicą
O Rynku gier fabularnych rozmów ciąg dalszy. Tym razem odpowiedzi na kilka pytań udzielił mi Dawid Pawlica, współwłaściciel wydawnictwa Galmadrin, które na naszym rynku pojawiło się stosunkowo niedawno, ale plany ma imponujące. Do tej pory fani gier w Polsce dostali trzy produkty ozdobione “czerwonym łucznikiem”: karciankę Nightfall oraz grę fabularną Zew Cthulhu z suplementem Gaslight. Reszta TUTAJ.

KB#43 cz. II: Wywiad z Ignacym Trzewiczkiem

30-05-2013 19:41
21
Komentarze: 0
KB#43 cz. II: Wywiad z Ignacym Trzewiczkiem
Nie-wróżenia z fusów ciąg dalszy. O Rynku rpg w Polsce, będącym tematem przewodnim KB#43, udało mi się porozmawiać z człowiekiem, który na owym rynku jak to się mówi “zjadł własne zęby”. Ignacy Trzewiczek – założyciel i szef gliwickiego wydawnictwa Portal, autor erpegów (Monastyr, Neuroshima), planszówek (Stronghold, Robinson Crusoe, Pret-a-Porter), karcianek (Zombiaki, 51. Stan, Konwój) i gry bitewnej Neuroshima Tactics. Człowiek, który wymyślił sobie, że będzie żył z wydawania gier i robi to od poprzedniego millenium. Reszta TUTAJ.